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Kategorie szczegółowe BISAC

Game Studies

ISBN-13: 9783658134976 / Niemiecki / Miękka / 2017 / 402 str.

Benjamin Beil; Thomas Hensel; Andreas Rauscher
Game Studies Beil, Benjamin 9783658134976 Springer vs - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Game Studies

ISBN-13: 9783658134976 / Niemiecki / Miękka / 2017 / 402 str.

Benjamin Beil; Thomas Hensel; Andreas Rauscher
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Das "Lehrbuch Game Studies" bietet einen kompakten und zuganglichen Uberblick uber die grundlegenden Ansatze der multidisziplinar ausgerichteten Game Studies. Einen besonderen, aus film- und medienwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten asthetischen Zugange zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele. Einfuhrende Kapitel zu Gamedesign, zur Geschichte und Dramaturgie der Videospiele, zu methodischen Ansatzen der Game Studies, sowie zu Spielerkulturen bieten sowohl eine ideale Grundlage fur einfuhrende medienwissenschaftliche Kurse, als auch eine gewinnbringende weiterfuhrende Lekture fur interdisziplinare Quereinsteiger. Abgerundet wird der Band durch die exemplarische Analyse stilpragender Videospiele.​

Kategorie:
Nauka, Socjologia i społeczeństwo
Kategorie BISAC:
Social Science > Media Studies
Social Science > Socjologia
Social Science > Popular Culture
Wydawca:
Springer vs
Seria wydawnicza:
Film, Fernsehen, Neue Medien
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783658134976
Rok wydania:
2017
Wydanie:
1. Aufl. 2018
Numer serii:
000477642
Ilość stron:
402
Waga:
0.65 kg
Wymiary:
24.41 x 16.99 x 2.16
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

"... Unzählige Screenshots zu den in den einzelnen Beiträgen referenzierten Spielen verdeutlichen die einzelnen Themen und lassen damit indirekt Videospiele als Kulturgut lebendig werden. Zweitens sind die umfassenden Beiträge des Bandes ... fundiert und auf einem durchgängig hohen Niveau verfasst ..." (Benjamin Bigl, in: MEDIENwissenschaft, Heft 1, 2019)
"... Zusammenfassend werden in "Game Studies" Videospiele, deren Rahmenbedingungen und Mechaniken, sowie die Nutzer über die Untergliederung des Bandes sehr strukturiert beleuchtet. ... Dennoch ergibt sich ein durchaus schlüssiges Bild der Aufarbeitung von Videospielen aus einer recht spezifischen Perspektive, die auch Studierenden und Lehrenden aus anderen akademischen Disziplinen ein guter Leitfaden und Grundlage sein kann ..." (Dr. Daniel Schultheiß, in: Publizistik, Jg. 63, 2018)

Spiele – Schnittstellen – Spieler

Dr. Benjamin Beil ist Junior-Professor für Medienwissenschaft am Institut für Medienkultur und Theater an der Universität Köln.
Dr. Thomas Hensel ist Professor für Kunst- und Designtheorie an der Fakultät für Gestaltung der Hochschule Pforzheim und arbeitet außerdem als wissenschaftlicher Kurator. 
PD Dr. habil. Andreas Rauscher lehrt als Akademischer Rat für Medienwissenschaft an der Universität Siegen. Er arbeitet außerdem als freier Journalist und wissenschaftlicher Kurator. 

Das Lehrbuch bietet einen zugänglichen und umfassenden Überblick über die grundlegenden Ansätze der interdisziplinär ausgerichteten Game Studies. Durch die übersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage für kultur-, medien- und filmwissenschaftliche Seminare wie auch als kompakte Einführung für Quereinsteiger. Die wichtigsten Felder, Ansätze und Methoden dieser neuen, vielschichtigen und hochgradig dynamischen Disziplin werden anhand zentraler Begriffe vorgestellt und anschaulich an ausgewählten Beispielen entwickelt. Einen besonderen aus kultur-, medien- und filmwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten ästhetischen Zugänge zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele. 


Der Inhalt
Spiele – Schnittstellen – Spieler
 
Die Zielgruppen
- Dozierende und Studierende der Film-, Theater-, Kultur-, Kunst-
, Bild- und Medienwissenschaft sowie der Medienpädagogik
- MedienpädagogInnen und LehrerInnen
- LudologInnen und NarratologInnen 
 
Die Herausgeber
Dr. Benjamin Beil ist Junior-Professor für Medienwissenschaft am Institut für Medienkultur und Theater an der Universität Köln.
Dr. Thomas Hensel ist Professor für Kunst- und Designtheorie an der Fakultät für Gestaltung der Hochschule Pforzheim und arbeitet außerdem als wissenschaftlicher Kurator. 
PD Dr. habil. Andreas Rauscher lehrt als Akademischer Rat für Medienwissenschaft an der Universität Siegen. Gegenwärtig vertritt er eine Professur für Medienkulturwissenschaft an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg. Er arbeitet außerdem als freier Journalist und wissenschaftlicher Kurator. 



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