ISBN-13: 9783656437284 / Niemiecki / Miękka / 2013 / 100 str.
ISBN-13: 9783656437284 / Niemiecki / Miękka / 2013 / 100 str.
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Hochschule RheinMain - Wiesbaden Russelsheim Geisenheim, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Gesetze der App Stores sowie die Besonderheiten von Informationsgutern ermoglichen Spieleentwicklern vielfaltige Wege, Spiele-Apps zu distribuieren und erfolgreich zu monetarisieren. Voraussetzung dafur ist, dass man die notwendigen Hintergrunde, Ansatze und Mechanismen kennt. Ziel dieser Abhandlung ist es deshalb, nicht nur die Entstehung des Freemium-Erlosmodells zu untersuchen und dabei dessen erfolgreichste Ansatze der Spieleindustrie fur Spiele-Apps aufzuzeigen, sondern auch mittels einer quantitativen Datenerhebung Erfolgsfaktoren fur die designintegrierte Spielerbindung und Monetarisierung herauszustellen, um moglichst viele Nutzer einer kostenlosen Spiele-App in zahlungsbereite Kaufer umzuwandeln. Spieleentwickler sollen sich durch diese Arbeit einen Uberblick verschaffen konnen, um einerseits die Besonderheiten von Informationsgutern sowie die Gesetze der App Stores besser zu verstehen und andererseits das Freemium-Erlosmodell fur eigene Zwecke anwenden und optimieren zu konnen. Zur Bearbeitung dieser Zielsetzung werden neben einer eigenen quantitativen Onlinebefragung auch Fachliteratur, Onlineressourcen sowie Fachmagazine herangezogen.