ISBN-13: 9783640257171 / Niemiecki / Miękka / 2009 / 98 str.
Magisterarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Musikwissenschaft, Note: 1,7, Otto-Friedrich-Universitat Bamberg (Fachbereich Musikpadagogik), 59 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Idee, meine Magisterarbeit uber Lernsoftware fur Klavier zu verfassen, kam mir in dem Augenblick, als ich im Urlaub in eine Spielhalle ging. Ich entdeckte eine groe Menschentraube vor einem Spielautomaten, an dem man mit einem digitalen Schlagzeug den Rhythmus fur bekannte Popsongs schlagen musste. An den Drums war ein Touchscreen montiert, mit dem man Navigationsaufgaben wahrnehmen konnte und der gleichzeitig als optische Fuhrungshilfe fur den Beat fungierte. Der richtige und zeitgenaue Einsatz der entsprechenden Schlagkomponenten wurde mit Hilfe einer Bildlaufleiste dargestellt, ahnlich dem Textfluss bei Karaoke. Da der Ansturm auf dieses Spiel ungeheuer gro war, kam ich nur auerst selten in den Genuss, das Spiel auszuprobieren. Doch die wenigen Male machten mir so viel Spa, dass ich ernsthaft mit dem Gedanken spielte, Schlagzeug zu lernen. Nachdem ich mich bei den umstehenden Jugendlichen umgehort hatte, erfuhr ich, dass die meisten Spieler taglich mehrere Stunden mit dieser Beschaftigung zubrachten und daher auch nahezu alle Level des Schlagzeugspiels bewaltigen konnten. Viele von ihnen konnten sehr komplexe Rhythmen und Schlagkombinationen spielen und das alles, ohne eine einzige Unterrichtsstunde bei einem "echten" Schlagzeuglehrer bekommen zu haben. (vgl. 8.3.3 Arcade-Spiele)