• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2944077]
• Literatura piękna
 [1814251]

  więcej...
• Turystyka
 [70679]
• Informatyka
 [151074]
• Komiksy
 [35590]
• Encyklopedie
 [23169]
• Dziecięca
 [611005]
• Hobby
 [136031]
• AudioBooki
 [1718]
• Literatura faktu
 [225599]
• Muzyka CD
 [379]
• Słowniki
 [2916]
• Inne
 [443741]
• Kalendarze
 [1187]
• Podręczniki
 [166463]
• Poradniki
 [469211]
• Religia
 [506887]
• Czasopisma
 [481]
• Sport
 [61343]
• Sztuka
 [242115]
• CD, DVD, Video
 [3348]
• Technologie
 [219293]
• Zdrowie
 [98602]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2385]
• Puzzle, gry
 [3504]
• Literatura w języku ukraińskim
 [260]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7151]
Kategorie szczegółowe BISAC

Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game

ISBN-13: 9781441195180 / Angielski / Miękka / 2012 / 392 str.

Gerald A Voorhees
Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game Voorhees, Gerald A. 9781441195180  - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game

ISBN-13: 9781441195180 / Angielski / Miękka / 2012 / 392 str.

Gerald A Voorhees
cena 171,37
(netto: 163,21 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 169,97
Termin realizacji zamówienia:
ok. 30 dni roboczych.

Darmowa dostawa!
inne wydania

Dungeons, Dragons, and Digital Denizens is a collection of scholarly essays that seeks to represent the far-reaching scope and implications of digital role-playing games as both cultural and academic artifacts. As a genre, digital role playing games have undergone constant and radical revision, pushing not only multiple boundaries of game development, but also the playing strategies and experiences of players.
Divided into three distinct sections, this premiere volume captures the distinctiveness of different game types, the forms of play they engender and their social and cultural implications. Contributors examine a range of games, from classics like Final Fantasy to blockbusters like World of Warcraft to obscure genre bending titles like Lux Pain. Working from a broad range of disciplines such as ecocritism, rhetoric, performance, gender, and communication, these essays yield insights that enrich the field of game studies and further illuminate the cultural, psychological and philosophical implications of a society that increasingly produces, plays and discourses about role playing games.

Kategorie:
Nauka, Literaturoznawstwo
Kategorie BISAC:
Literary Criticism > Semiotics & Theory
Social Science > Popular Culture
Social Science > Media Studies
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781441195180
Rok wydania:
2012
Ilość stron:
392
Waga:
0.54 kg
Wymiary:
21.34 x 13.72 x 2.29
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Bibliografia

Acknowledgements Series Introduction - Genre and Disciplinarity in the Study of Games Gerald Voorhees, Josh Call and Katie Whitlock Introduction - From Dungeons to Digital Denizens Josh Call, Katie Whitlock and Gerald Voorhees Section One - Game Master Eco-Performance in the Digital RPG Gamescape Adele H. Bealer The Pathways of Time: Temporality and Procedures in MMORPGs Joshua Abboud Game and Narrative in Dragon Age: Origins: Playing the Archive in Digital RPGs Alice Henton When Language Goes Bad: The Localization's Effect on the Gameplay of Japanese RPGs Douglas Schules The Lord of the Rings Online: Issues in the Adaptation of MMORPGs Neil Randall and Kathleen Murphy Section Two - In-Character Traumatic Origins: Memory, Crisis and Identity in Digital RPGs Katie Whitlock Risky Business: Neoliberal Rationality and the Computer RPG Andrew Baerg Postcards from the Other Side: Interactive Revelation in Post-Apocalyptic RPGs Zachary McDowell Constructing a Powerful Identity in World of Warcraft: A Sociolinguistic Approach to MMORPGs Benjamin E. Friedline and Lauren B. Collister In the Blood of Dragon Age: Origins: Metaphor and Identity in Digital RPGs Karen Zook Epic Style: Re-compositional Performance in the Bioware Digital RPG Roger Travis Section Three - Out-of-Character Neoliberal Multiculturalism in Mass Effect: The Government of Difference in Digital RPGs Gerald Voorhees ‘Simply Fighting to Preserve Their Way of Life': Multiculturalism in World of Warcraft Christopher Douglas From Meaning to Experience: Teaching Fiction Writing with Digital RPGs Trent Hergenrader Gaming the Meta: Metagame Culture and Player Motivation in RPGs Josh Call The Generalization of Configurable Being: From RPGs to Facebook Chuk Moran About the Contributors



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia