ISBN-13: 9781533464958 / Hiszpański / Miękka / 2016 / 386 str.
Como disenar y escribir para las poderosas formas narrativas del siglo XXI.
- Que es la narrativa transmedia y, lo mas importante, como crearla: mundos, personajes, conflictos. Huecos estrategicos, pistas narrativas y conectores emocionales.
- Como crear el mapa del mundo transmedia y la linea de tiempo con sus hitos historicos que conformaran la historia transmedia.
- Peliculas, videojuegos, novelas y comics fluyen a traves de multiples formatos interconectados mediante una estructura ludica.
- Productores de cine y television, desarrolladores, guionistas y editores: a todos les conviene adoptar una vision transmedia. Es un simple asunto de supervivencia. Ademas, como disenar una historia y como escribir mejor. Guion interactivo, librojuegos, y juegos de rol como herramienta de cronica, entre otros temas. Hay todo un mundo nuevo para explorar y empieza aqui, en este libro. Es el companero ideal del Libro Diseno de Juegos en America latina I: Estructura ludica."