ISBN-13: 9783640454013 / Niemiecki / Miękka / 2009 / 24 str.
Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 1.0, Freie Universitat Berlin (Institut fur Theaterwissenschaft), Veranstaltung: Filmgeschichte, Sprache: Deutsch, Abstract: Eine echte Explosion der heutigen Digitaltechnologie hat zwei wichtige Anderungen mitgebracht: einerseits verursachte sie eine Synthese zwischen Computer-, Film- und Fernsehwelt, indem sie die Astehtik von bislang getrennten Welten in eine Asthetik der Multimedialkunst verquickte, und andererseits, ermoglichte sie eine Vervielfaltigung der Kommunikationskanale und erweiterte ein kreatives Feld.Neue elektronische Ikonografie versichert eine grossere kreative Kontrolle uber ganze visuelle Szenen, Figuren und Handlungen, und so eine interaktive Umgebung ermoglicht eine Redefinition von Physikgesetzen der realen Welt. Was ist Filmkunst heute, und was sollte sie sein? Bestimmt durch Realitat, Literatur, Theater, Musik (praktisch alle Kunste) oder vor allem durch das Publikum?Die Anwendung von digitalen Techniken, wie wrapping, morphing, digital composing, motion capture, usw. erhoht ein spektakulares Effekt von Filmen. Und um so eine "Mutantprodukt" besser zu erfahren, braucht man die zusatzlichen, begleitenden Infrastruktur, die nur ein Multiplex bietet. Die Formel ist einfach und erfolgreich: Film+Gastronomie + Shopping + Computerspielen."