ISBN-13: 9783639631685 / Niemiecki / Miękka / 2015 / 108 str.
Um die fotorealistische Qualitat der Digital Matte Paintings noch weiter voranzutreiben, beziehungsweise da auch herkommliche 3D Software einfach mit dem extrem hohen Detailgrad der Natur nicht mehr wirklich zurecht kommen, wurden sogenannte Digital Nature Environment Programme konzipiert, welche sich in einigen Bereichen von herkommlichen 3D Programmen unterscheiden. Die Basis eines jeden 3D Artists bildet das sogenannte Modeling. Dies bedeutet, dass man mit Hilfe von gewissen Techniken 3D Modelle in einer Software herstellt. In dem Buch wird ein Vergleich gezogen zwischen herkommlichen 3D Programmen, die hierbei zum Grossteil auf Polygon und NURBS Modeling setzen und Vue, mit dessen Hilfe Landschaften uber prozedurale Funktionen erstellt werden. Weiters wird die Herangehensweise an Materialen und Texturen, sowie die Erzeugung komplexer, organischer Objekte behandelt. Darauf aufbauend wird anhand praktischer Beispiele ein Einblick in einen vollstandigen Workflow zur Erstellung eines Digital Nature Environments gegeben."