ISBN-13: 9783527713424 / Niemiecki / Miękka / 2017 / 394 str.
Einführung 23
TEIL I: Mit der Programmierung in C beginnen 29
Kapitel 1: Ein schneller Start für die Ungeduldigen 31
Kapitel 2: Die Sache mit dem Programmieren 43
Kapitel 3: Die Anatomie von C 51
TEIL II: Das kleine Einmaleins der C–Programmierung 65
Kapitel 4: Versuch und Irrtum 67
Kapitel 5: Werte und Konstanten 79
Kapitel 6: Ein Abstellplatz 89
Kapitel 7: Eingabe und Ausgabe 99
Kapitel 8: Entscheidungsfindung 111
Kapitel 9: Schleifen, Schleifen, Schleifen 125
Kapitel 10: Mit Funktionen Spaß haben 141
TEIL III: Auf dem vorhandenen Wissen aufbauen 155
Kapitel 11: Das unvermeidliche Mathematikkapitel 157
Kapitel 12: Her mit den Arrays 173
Kapitel 13: Mit Text Spaß haben 191
Kapitel 14: Die multivariablen Strukturen 207
Kapitel 15: Das Leben in der Kommandoeingabezeile 217
Kapitel 16: Variabler Blödsinn 225
Kapitel 17: Binärer Wahnsinn 237
TEIL IV: Für Fortgeschrittene 255
Kapitel 18: Einführung in Pointer 257
Kapitel 19: Tief im Pointer–Land 271
Kapitel 20: Verkettete Listen 289
Kapitel 21: Es wird Zeit 309
TEIL V: Und der ganze Rest 317
Kapitel 22: Dauerhafte Speicherfunktionen 319
Kapitel 23: Verwaltung von Dateien 335
Kapitel 24: Projekte für Fortgeschrittene und Hartgesottene 345
Kapitel 25: Programmfehler raus! 355
TEIL VI: Der Top–Ten–Teil 367
Kapitel 26: Zehn gängige Schnitzer 369
Anhänge 377
Stichwortverzeichnis 390
Dan Gookin ist der Urvater der ... für Dummies-Reihe. Er ist Computerexperte, ... für Dummies-Fachmann und begnadeter Schreiber in einer Person.
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