• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2939893]
• Literatura piękna
 [1808953]

  więcej...
• Turystyka
 [70366]
• Informatyka
 [150555]
• Komiksy
 [35137]
• Encyklopedie
 [23160]
• Dziecięca
 [608786]
• Hobby
 [136447]
• AudioBooki
 [1631]
• Literatura faktu
 [225099]
• Muzyka CD
 [360]
• Słowniki
 [2914]
• Inne
 [442115]
• Kalendarze
 [1068]
• Podręczniki
 [166599]
• Poradniki
 [468390]
• Religia
 [506548]
• Czasopisma
 [506]
• Sport
 [61109]
• Sztuka
 [241608]
• CD, DVD, Video
 [3308]
• Technologie
 [218981]
• Zdrowie
 [98614]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2174]
• Puzzle, gry
 [3275]
• Literatura w języku ukraińskim
 [260]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7376]
Kategorie szczegółowe BISAC

Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python

ISBN-13: 9781484256497 / Angielski / Miękka / 2020 / 348 str.

Stewart Watkiss
Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python Watkiss, Stewart 9781484256497 Apress - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python

ISBN-13: 9781484256497 / Angielski / Miękka / 2020 / 348 str.

Stewart Watkiss
cena 220,86
(netto: 210,34 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 212,02
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych.

Darmowa dostawa!
Kategorie:
Informatyka, Sprzęt komputerowy
Kategorie BISAC:
Computers > Hardware - General
Computers > Languages - Python
Wydawca:
Apress
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781484256497
Rok wydania:
2020
Ilość stron:
348
Waga:
0.56 kg
Wymiary:
23.5 x 15.49 x 1.96
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Chapter 01 - Game Programming, Introduction to Concepts and Python / Pygame Zero 

Chapter 02 - Getting Started with Python 
* Text based joke 
* Text based quiz 
Chapter 03 - Pygame Zero 
* Compass Game 
Chapter 04 - Changing Game Play 
(Expands on the basic game in the previous chapter to make it more entertaining) 
* Compass Game (improved) 
Chapter 05 - Calculating Trajectory and Creating Dynamic Worlds 
* Tank wars
Chapter 06 - Sound Effects 
* Sounds 
* Music 
* Audacity 
* SonicPi 
Chapter  07 - Designing Your Own Graphics (Sprites) 
* Draw 
* Gimp 
* Blender 
Chapter 08 - Object Oriented Programming and Using a Mouse 
* Memory game 
Chapter 09 - Color and Customizing Graphics 
* Adding color (look at color through bouncing balls) 
* Customize Graphics (based on svg to png conversion) - used in compass game 
Chapter 10 - Adding Artificial Intelligence 
* Possibly improving on previous games

Stewart Watkiss is a keen maker, programmer, and author of Learn Electronics with Raspberry Pi. He studied at the University of Hull, where he earned a master’s degree in electronic engineering and more recently with Georgia Institute of Technlogy where he earned a master’s degree in computer science. 

Stewart also volunteers as a STEM Ambassador, helping teach programming and physical computer to school children and at Raspberry Pi events. He has created a number of resources using Pygame Zero which he makes available on his web site (www.penguintutor.com).

Make fun games while learning to code. Focused on making games rather than teaching programming theory, in this book you're more likely to see code on how gravity affects a missiles trajectory instead of the most efficient way to search through data. Even then the code is kept simple as games should be about playability rather than complex physics. There are links to the official documentation when you need to lookup information that isn't included in the book.


Start with a simple text based game to grasp the basics of programming in Python. Then moves on to creating simple graphical games in Pygame Zero. Not only will you learn object oriented programming to make it easier to make more complex games, you'll also work to create your own graphics and sounds. 3D graphics are a little complex. So we focus on 2D games, including spins on some classic boardgames and arcade games. All the games are designed to run on a Raspberry Pi. They will work on any Raspberry Pi, but will also work on any other computer that supports Python 3 along with Pygame Zero.

The games you make will be playable and hopefully fun to play. And by the end of the book, you can step beyond the provided source code to develop your own unique games and programs.

You will:
  • Code in Python
  • Generate sounds and graphics for 2D games
  • Grasp object oriented programming with Pygame Zero 



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia