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Automatische Modellierung Von Waldlandschaften Für Virtuelle Welten Und Mobile Roboter » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Automatische Modellierung Von Waldlandschaften Für Virtuelle Welten Und Mobile Roboter

ISBN-13: 9783658067434 / Niemiecki / Miękka / 2014 / 194 str.

Arnold Bucken
Automatische Modellierung Von Waldlandschaften Für Virtuelle Welten Und Mobile Roboter Bücken, Arnold 9783658067434 Springer - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Automatische Modellierung Von Waldlandschaften Für Virtuelle Welten Und Mobile Roboter

ISBN-13: 9783658067434 / Niemiecki / Miękka / 2014 / 194 str.

Arnold Bucken
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​Fernerkundungsdaten wie Luftbilder, Gelande- und Oberflachenmodelle sind inzwischen global verfugbar und haben ihren Platz in unserem Alltag gefunden. Andererseits werden Landschaftsmodelle fur Simulationen und Darstellungen in der Virtuellen Realitat in vielen Fallen weiterhin aufwendig von Hand generiert. Arnold Bucken zeigt einen Weg auf, wie sich Waldlandschaften in einem automatisierten Verfahren groflachig aus Fernerkundungsdaten ableiten lassen. Das Ergebnis sind detaillierte Waldmodelle mit geografisch verorteten, attribuierten Einzelbaumen, die sich fur eine Vielzahl von Simulationsaufgaben eignen und gleichzeitig eine hochdetaillierte kartografische Aufnahme des Waldes, beispielsweise fur Lokalisierungsaufgaben von robotischen Systemen, bieten.

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Computers > Artificial Intelligence - Computer Vision & Pattern Recognition
Technology & Engineering > General
Science > Environmental Science (see also Chemistry - Environmental)
Wydawca:
Springer
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783658067434
Rok wydania:
2014
Wydanie:
2014
Ilość stron:
194
Waga:
0.25 kg
Wymiary:
21.01 x 14.81 x 1.12
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

​Stand der Technik.- Datengrundlage.- Vorgehen bei der Erzeugung von Waldlandschaften.- Erhebung von Einzelbaumdaten.- Visualisierung.- Diskussion.- Anwendungen.-Zusammenfassung.

Arnold Bücken besitzt als Gruppenleiter am Institut für Mensch-Maschine-Interaktion der RWTH Aachen langjährige Erfahrung im Bereich der virtuellen Realität und verfolgt mit besonderem Interesse die Nutzung von Fernerkundungsdaten im Bereich der Simulation sowie als Hintergrundwissen in Applikationen mobiler Robotik.

Fernerkundungsdaten wie Luftbilder, Gelände- und Oberflächenmodelle sind inzwischen global verfügbar und haben ihren Platz in unserem Alltag gefunden. Andererseits werden Landschaftsmodelle für Simulationen und Darstellungen in der Virtuellen Realität in vielen Fällen weiterhin aufwendig von Hand generiert.

Arnold Bücken zeigt einen Weg auf, wie sich Waldlandschaften in einem automatisierten Verfahren großflächig aus Fernerkundungsdaten ableiten lassen. Das Ergebnis sind detaillierte Waldmodelle mit geografisch verorteten, attribuierten Einzelbäumen, die sich für eine Vielzahl von Simulationsaufgaben eignen und gleichzeitig eine hochdetaillierte kartografische Aufnahme des Waldes, beispielsweise für Lokalisierungsaufgaben von robotischen Systemen, bieten.

 Der Inhalt

  • Effiziente und realitätsnahe Segmentierung von Einzelbäumen aus Fernerkundungsdaten
  • Attribuierung der Bäume mit visualisierungsrelevanten Parametern
  • Anwendung der Waldmodelle in der Simulation und zur Lokalisierung im geschlossenen Bestand

 Die Zielgruppen

  • Dozierende und Studierende aus den Fachbereichen Virtuelle Realität, mobile Robotik, Geodatenverarbeitung und Fernerkundung
  • Praktiker aus dem Bereich der Simulation und der Modellierung

Der Autor

Arnold Bücken besitzt als Gruppenleiter am Institut für Mensch-Maschine-Interaktion der RWTH Aachen langjährige Erfahrung im Bereich der virtuellen Realität und verfolgt mit besonderem Interesse die Nutzung von Fernerkundungsdaten im Bereich der Simulation sowie als Hintergrundwissen in Applikationen mobiler Robotik.



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