• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Auswirkung von "Zombies, Run! auf Befindlichkeit und Motivation » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2946912]
• Literatura piękna
 [1852311]

  więcej...
• Turystyka
 [71421]
• Informatyka
 [150889]
• Komiksy
 [35717]
• Encyklopedie
 [23177]
• Dziecięca
 [617324]
• Hobby
 [138808]
• AudioBooki
 [1671]
• Literatura faktu
 [228371]
• Muzyka CD
 [400]
• Słowniki
 [2841]
• Inne
 [445428]
• Kalendarze
 [1545]
• Podręczniki
 [166819]
• Poradniki
 [480180]
• Religia
 [510412]
• Czasopisma
 [525]
• Sport
 [61271]
• Sztuka
 [242929]
• CD, DVD, Video
 [3371]
• Technologie
 [219258]
• Zdrowie
 [100961]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2341]
• Puzzle, gry
 [3766]
• Literatura w języku ukraińskim
 [255]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7810]
Kategorie szczegółowe BISAC

Auswirkung von "Zombies, Run! auf Befindlichkeit und Motivation

ISBN-13: 9783639874563 / Niemiecki / Miękka / 2015 / 88 str.

Graf Max
Auswirkung von Widoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Auswirkung von "Zombies, Run! auf Befindlichkeit und Motivation

ISBN-13: 9783639874563 / Niemiecki / Miękka / 2015 / 88 str.

Graf Max
cena 178,06
(netto: 169,58 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 178,06
Termin realizacji zamówienia:
ok. 10-14 dni roboczych
Dostawa w 2026 r.

Darmowa dostawa!

Trotz der zahlreichen positiven Effekte, die Bewegung nachweislich hat, bewegen sich die Deutschen zu wenig. Im Gegensatz dazu erfreuen sich Videospiele immer grosserer Beliebtheit. Die Frage ist nun, ob der Einsatz von Videospiel-Elementen die Meschen zu mehr Bewegung motivieren kann. Es wurde eine Gruppe, bestehend aus 12 Frauen und 9 Mannern im Alter zwischen 23 und 33 Jahren (MW=26.43; SD=2.25) untersucht. Die Teilnehmer wurden aufgefordert zwei mal wochentlich Laufen zu gehen und hierbei die App "Zombies, Run " zu nutzen. Nach jedem Lauf fullten die Teilnehmer einen Fragebogen aus, der sowohl ihre Befindlichkeit (MDBF) als auch ihre Motivation (BRSQ, BRQ4) abfragte. Die Kontrollgruppe bestand ebenfalls aus 21 Teilnehmern. 13 Frauen und 8 Mannern (MW=26.29; SD=3.99). Die Probanden der Kontrollgruppe gingen ebenfalls zwei mal pro Woche Laufen, nutzten dabei allerdings eine gewohnliche Lauf-App, wie z.B. "Nike Plus" oder "Runtastic." Die Entwicklung von Befindlichkeit und Motivation wurde mit Hilfe einer multivariaten Varianzanalyse mit wiederholten Messungen analysiert."

Trotz der zahlreichen positiven Effekte, die Bewegung nachweislich hat, bewegen sich die Deutschen zu wenig. Im Gegensatz dazu erfreuen sich Videospiele immer größerer Beliebtheit. Die Frage ist nun, ob der Einsatz von Videospiel-Elementen die Meschen zu mehr Bewegung motivieren kann. Es wurde eine Gruppe, bestehend aus 12 Frauen und 9 Männern im Alter zwischen 23 und 33 Jahren (MW=26.43; SD=2.25) untersucht. Die Teilnehmer wurden aufgefordert zwei mal wöchentlich Laufen zu gehen und hierbei die App "Zombies, Run!" zu nutzen. Nach jedem Lauf füllten die Teilnehmer einen Fragebogen aus, der sowohl ihre Befindlichkeit (MDBF) als auch ihre Motivation (BRSQ, BRQ4) abfragte. Die Kontrollgruppe bestand ebenfalls aus 21 Teilnehmern. 13 Frauen und 8 Männern (MW=26.29; SD=3.99). Die Probanden der Kontrollgruppe gingen ebenfalls zwei mal pro Woche Laufen, nutzten dabei allerdings eine gewöhnliche Lauf-App, wie z.B. "Nike Plus" oder "Runtastic". Die Entwicklung von Befindlichkeit und Motivation wurde mit Hilfe einer multivariaten Varianzanalyse mit wiederholten Messungen analysiert.

Kategorie:
Sport
Kategorie BISAC:
Sports & Recreation > General
Wydawca:
AV Akademikerverlag
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783639874563
Rok wydania:
2015
Dostępne języki:
Niemiecki
Ilość stron:
88
Waga:
0.14 kg
Wymiary:
22.922.9 x 15.222.9 x 15.2 x 0
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Vor Beginn seines sportwissenschaftlichen Studiums an der Deutschen Sporthochschule in Köln erlernte Max Graf beim Westdeutschen Rundfunk den Beruf des Mediengestalters. Diese Vorgeschichte führte in Kombination mit seiner Begeisterung für Videospiele und einem großen Interesse am Konzept der "Gamification" zur vorliegenden Arbeit.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia