ISBN-13: 9781543130614 / Francuski / Miękka / 2017 / 254 str.
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Comment devenir meilleur aux echecs et gagner presque tout le temps, meme contre les logiciels d'echecs de tres haut niveau. Ce livre contient toutes les regles du jeu d'echecs avec les considerations techniques, les trucs et astuces et plein de diagrammes pour illustrer toutes les regles du jeu d'echecs; plus devinez 50 tests d'echecs (5 coups et moins) avec les diagrammes correspondants a chaque test, plus 50 parties d'echecs tres rapides de 20 coups ou moins, plus 47 parties gagnees en jouant la defense sicilienne, J.C. Grenon a gagne 809 parties d'echecs contre les logiciels d'echecs de tres haut niveau. Pour gagner contre les logiciels d'echecs de tres haut niveau, vous devez faire plusieurs sacrifices; sans cela, c'est presque impossible de gagner contre eux. Au jeu d'echecs, l'empire russe est en net declin Table des matieres Position des pieces Positions algebriques Symboles PREFACE Nature et objectifs du jeu d'echecs Forme des pieces de l'echiquier L'echiquier Topographie Pieces de l'echiquier Position initiale des pieces Pieces et pions Le mouvement des pieces Le deplacement des pieces La fin de la partie La notation algebrique Les positions algebriques La Notation algebrique sans dessin La notation algebrique avec dessin Les pions Exception si -prise en passant- (e.p). Prise en passant (e.p) Voici le resultat si prise en passant Supposons que le pion elimine le Cavalier en f6. Promotion d'un pion Blanc Promotion du pion c7 Echec au Roi par le Fou Imminente promotion Promotion du pion e7 en Cavalier s.v.p. et echec et mat Les Tours La Dame Les Fous Les Cavaliers Le Roi Le petit roque Blancs et Noirs Avant le petit roque Petit roque pour les Blancs et les Noirs Le petit roque interdit pour les Blancs Autre petit roque interdit pour les Blancs Encore petit roque interdit pour les Blancs Le grand roque Le grand Roque Noirs et Blancs Le grand roque interdit pour les Blancs Autre grand roque interdit pour les Blancs Encore grand roque interdit pour les Blancs Prise d'un pion sans en sacrifier un en retour Finales amenant la nullite Finales amenant la victoire Les parties nulles Partie nulle Le pat L'echec perpetuel La mise en echec du Roi L'echec a la decouverte Imminent double echec L'echec et mat par le double echec a.la decouverte Autre echec et mat si (CxC+) car le Roi ne peut aller en f8 ni en e7 a cause du Fou en a3. Le mat de Legal en jouant (Cxe5+) Voici la position finale du mat de Legal Prise de la Dame Noire par la Tour en jouant Fxh7+ Prise du pion h3 Echec et mat si on deplace la Tour Le mat par etouffement en jouant le Cavalier en f6 Mat en 3 coups Mat du Berger Echec et mat avec la Tour seule Echec et mat avec 2 Fous Echec et mat avec 1 Fou et 1 Cavalier Le carre du pion Notions d'opposition Les 5 grandes types d'ouverture Questions souvent demandees par les eleves Considerations techniques et tactiques, trucs et astuces pour livrer de bons combats 10 principes majeurs du jeu d'echecs Les cadences du jeu L'ajournement Les regles de competition Les irregularites Quelques logiciels d'echecs gratuits ou partagiciels que l'on peut telecharger et qui fonctionnent avec Windows Logiciel d'echecs contre humain La programmation d'un jeu d'echecs Le moteur (engine) Les interfaces graphiques Moteurs d'echecs gratuits Jouer humain visite humain sur Internet Les champions du monde Evolution des echecs Liste des 10 premiers champions mondiaux Les championnes du monde par ordre chronologique. Citations de joueurs celebres La FIDE (Federation international des echecs) Glossaire License Bibliographie 50 TESTS D'ECHECS ET MAT (5 coups ou moins) AVEC DIAGRAMMES ET LA SOLUTION DE CES 100 TESTS Position des pieces Positions algebriques Symboles 50 tres rapides parties d'echecs de 20 coups et moins gagnees par l'auteur du livre contre les logiciels d'echecs de tres haut niveau 46 parties d'