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Animation Und Interaktion Im WWW: Mit Shockwave Und Flash » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Animation Und Interaktion Im WWW: Mit Shockwave Und Flash

ISBN-13: 9783642487910 / Niemiecki / Miękka / 2014 / 215 str.

Richard S. Schifman; Gunther Heinrich; Yvonne Heinrich
Animation Und Interaktion Im WWW: Mit Shockwave Und Flash Schifman, Richard S. 9783642487910 Springer - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Animation Und Interaktion Im WWW: Mit Shockwave Und Flash

ISBN-13: 9783642487910 / Niemiecki / Miękka / 2014 / 215 str.

Richard S. Schifman; Gunther Heinrich; Yvonne Heinrich
cena 143,25 zł
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Ohne professionellen Internet-Auftritt kein Erfolg im Netz Der Praxis-Leitfaden beschreibt verstandlich die Entwicklung animierter Webseiten mit Shockwave fur Macromedia Director, Freehand, Audio und dem vectororientierten Animationsprogramm Flash. Fallbeispiele, Tips, Tricks und eine Arbeits-CD sorgen fur Anschaulichkeit. Die Beispiele, PlugIns und Tools von der CD konnen fur eigene Anwendungen ubernommen werden.

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Computers > Information Technology
Computers > Interactive & Multimedia
Computers > Document Management
Wydawca:
Springer
Seria wydawnicza:
X.Media.Interaktiv
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783642487910
Rok wydania:
2014
Wydanie:
Softcover Repri
Numer serii:
000403882
Ilość stron:
215
Waga:
0.33 kg
Wymiary:
23.4 x 15.6 x 1.2
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

1 Einleitung.- 2 Inlook.- 2.1 Net Me — Net You.- 2.2 Web & Design.- 2.2.1 Konzeptionelles Design.- 2.2.2 Strukturelles Design.- 2.2.3 Visuelles Design.- 2.2.4 Technische Architektur.- 2.2.5 Implementierung.- 2.2.6 Pflege.- 2.3 Checkliste: Internet-Kommunikation.- 3 Web-Media.- 3.1 Text.- 3.2 Grafik — Bitmap vs. Vektor.- 3.3 Animation.- 3.3.1 2D-Animation.- 3.3.2 QTVR.- 3.3.3 3D-Animation/VRML.- 3.4 Video.- 3.5 Audio.- 4 Web & Datenmenge.- 4.1 Netzwerke.- 4.2 User-Umgebung.- 4.2.1 Display.- 4.2.2 Speicherplatz.- 4.2.3 Prozessor.- 4.2.4 Browser.- 4.3 Text & Web.- 4.3.1 Fonts & Web.- 4.3.2 Text als Bitmap-Grafik.- 4.3.3 Texteditor-Text.- 4.3.4 Feldtext.- 4.3.5 Skalierbare Fonts.- 4.3.6 Textausdruck in Shockwave.- 4.4 Farbe & Web.- 4.4.1 Paletten.- 4.4.2 Checkliste: Ausnutzung von Farbe.- 4.4.3 Kacheln und animierte Kacheln.- 4.4.4 Farb-/Musterzyklen und Formanimationen.- 4.5 Checkliste: Webanimation und Dateigröße.- 4.6 Kompression und Streaming.- 4.7 Hybridsysteme.- 5 Shockwave.- 5.1 Arbeitsumgebung.- 5.2 Systemvoraussetzungen.- 5.3 Downloading von Shockwave-Plug-In.- 5.3.1 Smart-Shockwave.- 5.4 Einrichten des Browsers.- 5.5 Funktionstest und Beispiele.- 5.6 Shockwave für Authorware.- 5.6.1 Das Prinzip von Authorware.- 5.6.2 Authorware im Netz.- 5.6.3 Arbeiten mit Shockwave.- 5.7 Shockwave für FreeHand.- 5.7.1 Vektorbasierte Grafik mit FreeHand.- 5.7.2 Tips und Methoden.- 5.7.3 Verwenden des Xtras „URL-Editor“.- 5.7.4 Verwenden des Xtras „Afterburner“.- 5.7.5 FreeHand-Dokumente in HTML einbetten.- 5.7.6 FreeHand-Dokumente in einem Browser.- 5.7.7 Beschränkungen beim Drucken aus einem Browser.- 5.8 Shockwave für Audio.- 6 Workshop Shockwave für Director.- 6.1 Shockwave für Director.- 6.2 Konzeption.- 6.3 Arbeitsumgebung.- 6.4 Einfache Animation.- 6.5 Einbindung mittels .- 6.6 Einbindung mittels .- 6.7 Komplexe Menüleiste mit gotoNetPage.- 6.8 Von Film zu Film mit gotoNetMovie.- 6.9 Ein kleiner News-Browser.- 6.10 External-Parameter.- 6.11 Überprüfung Shockwave-Plug-In.- 6.12 Kommunikation Browser — Shockwave.- 6.13 Kommunikation Shockwave — Browser.- 6.14 Einbindung von Shockwave-Audio.- 6.14.1 Verwenden von internen Soundfiles.- 6.14.2 Verwenden von externen Soundfiles.- 6.14.3 SWA-Player.- 6.15 Verwendung verknüpfter Medien.- 6.15.1 Erzeugen einer Voreinstellungs-Datei.- 6.15.2 Hybridlösungen.- 7 Workshop Shockwave für Flash.- 7.1 Flash — die vektorbasierte Alternative.- 7.2 Aufbau der Interaktion.- 7.3 Einbindung mittels und .- 7.3.1 Shockwave-Parameter für Flash.- 7.3.2 Einbindung mittels -Tag.- 7.4 Interaktive Einführung in Flash.- 7.5 Probieren, Testen, Publizieren.- 8 Überlegungen zur Interaktion im Netz.- 8.1 Erscheinung unserer Zeit.- 8.2 Rollout.- 9 Outlook.- 9.1 Export-Xtra für Java.- 9.1.1 Class-Scripts.- 9.1.2 Java als Alternative für Shockwave Director.- 9.1.3 Weitere Optionen.- 9.1.4 Hinweise zur Kompatibilität von Lingo.- 9.1.5 Streaming & Linked Media.- 9.1.6 Multiple Appletsaufeiner Seite.- 9.1.7 Font Support.- 9.1.8 Sound.- 9.1.9 Debugging.- 9.1.10 Behaviors.- 9.2 Dreamweaver.- 9.3 Scaleable Movies.- 10 Service.- 10.1 Wo finde ich Shockwave?.- 10.2 Sehenswerte Sites.- 10.3 Hilfsangebote.- 10.4 Programmer’s Guide.- 10.4.1 netLingo-Lexikon.- 10.4.2 Eingeschränkt verfügbares Lingo für Shockwave.- 10.4.3 Ausgeschlossenes Lingo für Shockwave.- 10.4.4 Potentiell verfügbares Lingo für Shockwave.- 11 CD-ROM.- 11.1 Demo-Programme.- 11.1.1 Demosoftware.- 11.1.2 Webserver für PC.- 11.2 Beispiele.- 11.3 Workshop für Director.- 11.4 Workshop für Flash.

Für einen dauerhaft erfolgreichen Auftritt im Internet reichen schlicht gestaltete, ausschließlich textbasierte Web-Seiten nur noch selten aus, Kompetenz zeigt sich hier im medienadäquaten Einsatz von Animation, Audio und Interaktion.
Mit dem vorliegenden Werk erhalten Sie das Rüstzeug zur Entwicklung interaktiver multimedialer Web-Sites mit Shockwave für Macromedia Director, FreeHand und Audio sowie dem vektororientierten Animationsprogramm Flash: einen Leitfaden für den konzeptionellen Entwurf, detailliert erläuterte Fallbeispiele aus der professionellen Praxis, Tips und Tricks zur Lingo-Programmierung, Workshops zu Shockwave für Director und Flash, ein netLingo-Lexikon und vieles mehr.
Die vorgeführten und annotierten Beispiele stehen auf der beiliegenden Arbeits-CD-ROM für Macintosh und Windows zur weiteren Verwendung in eigenen Projekten zur Verfügung.



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