ISBN-13: 9786130156046 / Portugalski / Miękka / 2015 / 172 str.
A tecnologia 3D nao e em si uma novidade tecnica, pois, ja em 1838, o primeiro aparelho que possibilitou a visualizacao estereoscopica foi concebido. As decadas de 1910 e 1920 sao marcadas pelo inicio do emprego da estereoscopia no cinema e no final da decada de 1930, no cinema de animacao. Desde entao, houveram periodos de grande produtividade alternados por periodos de relativa calmaria. Hoje, vivemos um momento no qual a tecnologia 3D volta a ter importancia no cenario cinematografico, especialmente em filmes animados. Este livro apresenta um panorama historico da tecnologia 3D, do cinema estereoscopico e do cinema de animacao estereoscopico, tambem expoe as particularidades de uma obra audiovisual estereoscopica e discute as especificidades da aplicacao da estereoscopia no cinema de animacao. Ao final, o emprego da estereoscopia, em animacoes de diferentes periodos, e analisado. As obras escolhidas foram: Motor Rhythm (1952), Starchaser: The Legend of Orin (1985) e Brave (2012). Para a analise, uma metodologia foi desenvolvida, capaz de averiguar a aplicacao da estereoscopia dentro de uma obra audiovisual, sem que sua composicao narrativa fosse deixada de lado.
A tecnologia 3D não é em si uma novidade técnica, pois, já em 1838, o primeiro aparelho que possibilitou a visualização estereoscópica foi concebido. As décadas de 1910 e 1920 são marcadas pelo início do emprego da estereoscopia no cinema e no final da década de 1930, no cinema de animação. Desde então, houveram períodos de grande produtividade alternados por períodos de relativa calmaria. Hoje, vivemos um momento no qual a tecnologia 3D volta a ter importância no cenário cinematográfico, especialmente em filmes animados. Este livro apresenta um panorama histórico da tecnologia 3D, do cinema estereoscópico e do cinema de animação estereoscópico, também expõe as particularidades de uma obra audiovisual estereoscópica e discute as especificidades da aplicação da estereoscopia no cinema de animação. Ao final, o emprego da estereoscopia, em animações de diferentes períodos, é analisado. As obras escolhidas foram: Motor Rhythm (1952), Starchaser: The Legend of Orin (1985) e Brave (2012). Para a análise, uma metodologia foi desenvolvida, capaz de averiguar a aplicação da estereoscopia dentro de uma obra audiovisual, sem que sua composição narrativa fosse deixada de lado.