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Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre: Vom Spott und Klischee zur Homo-Ehe » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre: Vom Spott und Klischee zur Homo-Ehe

ISBN-13: 9783668092006 / Niemiecki / Miękka / 2015 / 24 str.

Juan Francisco Alvarez Moreno
Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre: Vom Spott und Klischee zur Homo-Ehe Alvarez Moreno, Juan Francisco 9783668092006 Grin Verlag - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Darstellung homosexueller Beziehungen in Computerspielen. Änderungen der letzen dreißig Jahre: Vom Spott und Klischee zur Homo-Ehe

ISBN-13: 9783668092006 / Niemiecki / Miękka / 2015 / 24 str.

Juan Francisco Alvarez Moreno
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Studienarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, Freie Universitat Berlin (Institut fur Publizistik- und Kommunikationswissenschaft), Veranstaltung: Computerspiele - (K)Ein Thema fur die Kommunikationswissenschaft?, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen dieser Hausarbeit wird uber die Darstellung von homosexuellen (wenn auch teilweise bisexuellen und transexuellen) Charakteren und Beziehungen in Computerspielen diskutiert. Von der Entwicklung der letzten zwanzig-dreiig Jahre ausgehend wird mithilfe der Positionierungen der verschiedenen Akteure (Industrie, verschiedene Organisationen und Spieler) analysiert, inwiefern sich die Darstellung von Homosexuellen und ihren Beziehungen geandert haben. Ziel ist, diese Entwicklung zu erlautern und auerdem festzustellen, ob diese parallel zu den gesellschaftlichen Anderungen zum Thema Homosexualitat (auf demokratische, hauptsachlich westliche Gesellschaften begrenzt) gelaufen ist. Offensichtlich hat sich die Einstellung gegenuber der Homosexualitat in unserer Gesellschaft geandert, heute wird eher um die Gleichstellung der sogenannten Homo-Ehe diskutiert. Die Medien haben in den letzten Jahren dieser Debatte gefolgt und in Fernsehen, Filme, Werbung, Nachrichten und anderen Medien sei die LGBT (steht fur Lesben, Gays, Bisexuelle and Transexuelle)-Gemeinschaft seit Dekaden sichtbar (Gross, 2001, Zitat aus Shaw, 2009). Daher stellt sich die Frage danach, ob in dem Bereich der Computerspielen eine ahnliche Entwicklung zu beobachten ist und inwiefern die Darstellung homosexueller Beziehungen und Charakteren dem Zeitgeist unserer Gesellschaft entspricht. Computerspiele unterscheiden sich von anderen Medienangeboten durch die Interaktivitat, d.h. der Spieler nimmt aktiv an dem Spiel teil (vgl. Thimm & Wosnitza, 2010). Die Interaktivitat sollte die Annahme der Inhalte besonders sensibel machen. Die Darstellung der Charakteren und ihrer Beziehungen scheint r

Kategorie:
Nauka
Kategorie BISAC:
Social Science > Media Studies
Computers > Interactive & Multimedia
Wydawca:
Grin Verlag
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783668092006
Rok wydania:
2015
Ilość stron:
24
Waga:
0.06 kg
Wymiary:
25.4 x 17.78 x 0.13
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01


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