ISBN-13: 9783656698142 / Niemiecki / Miękka / 2014 / 28 str.
Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Theaterwissenschaft, Tanz, Note: 2,3, Ludwig-Maximilians-Universitat Munchen, Sprache: Deutsch, Abstract: Damonische Besessenheit ist eine treffende Metapher fur das Verhaltnis von Spieler und Spielfigur. Weder werden sie in Hideo Kojimas Metal Gear Solid identisch adressiert, noch separiert das Spiel die beiden Entitaten - sie sind sowohl vereint, als auch getrennt. Ursache dafur ist der hyperrealistische und selbstreferentielle Darstellungsmodus des Spiels, einhergehend mit der potenziellen Durchbrechung der Vierten Wand zwischen Medium und Rezipienten. Die nachfolgende Analyse demonstriert, wie Hyperrealismus und Selbstreferentialitat keine eindeutige Beziehung zwischen Spielfigur und Spieler aufkommen lassen.