La simulation N-Corps d'un plasma consiste a calculer l'interaction coulombienne mutuelle entre N particules chargees. Pour cela, une modification d'un algorithme de type "code en arbre," deja utilise avec succes dans le cas gravitationnel, est proposee. Deux champs d'applications pour lesquels cette technique est particulierement bien adaptee sont developpes. Tout d'abord les problemes d'expansion de plasma dans le vide. Dans ce genre de simulations, certaines zones peuvent avoir un comportement hydrodynamique pendant que d'autres sont fortement hors equilibre. Cette difficulte ajoutee a la...
La simulation N-Corps d'un plasma consiste a calculer l'interaction coulombienne mutuelle entre N particules chargees. Pour cela, une modification d'u...