Francika Edegger beschreibt den Entwurf, die Entwicklung und die praktische Anwendung des Pervasive Game Digitale Okonomie, das zur Ubermittlung von Lerninhalten im modernen Unterricht fuhren soll. Dazu entwirft sie zunachst eine einsetzbare Spielmechanik und uberpruft anschliessend die Praxistauglichkeit im Rahmen einer empirischen Studie in Bezug auf Lernerfolg und Lerneffizienz."
Francika Edegger beschreibt den Entwurf, die Entwicklung und die praktische Anwendung des Pervasive Game Digitale Okonomie, das zur Ubermittlung von L...