ISBN-13: 9783640676415 / Niemiecki / Miękka / 2010 / 124 str.
Magisterarbeit aus dem Jahr 2000 im Fachbereich Informatik - Software, Note: Sehr gut, Fachhochschule Vorarlberg GmbH (Fachbereich Wirtschaft), 38 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Ziel dieser Diplomarbeit war es, ein Projektmanagement-Modell fur die Entwicklung von Unterhaltungssoftware zu entwickeln, basierend auf der modernen Projektmanagement-Theorie und den Erfahrungen der Funatics Development GmbH und der Similis Software GmbH. Das entwickelte Modell soll Unterhaltungssoftware-Firmen dabei helfen, Software im Rahmen des Terminplans und Budgets zu entwickeln und die Effizienz des Entwicklungsprozesses zu erhohen. Der erste Teil der Arbeit erlautert wie ein Projekt geplant wird und welche Dokumente wahrend der Planungsphase erstellt werden sollten. Der zweite Teil konzentriert sich dann auf den Entwicklungsprozess, die verschiedenen Projektphasen-Modelle, die Beziehungen zwischen Zeitplan, Budget, Ressourcen und Kosten, das Qualitatsmanagement von Software-Projekten und das Projektmarketing. In Kapitel drei wird die Nachprojektphase und ihre Relevanz fur den Projektmanagement-Prozess untersucht und erklart. Abgerundet wird die Diplomarbeit von einem Projekthandbuch fur die Entwicklung von Unterhaltungssoftware, welches das entwickelte Projektmanagement-Modell und die zentrale Ergebnisse nochmals zusammenfasst.