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Aufgabenorientierte Softwareentwicklung: Integrierte Gestaltung Von Unternehmen, Arbeit Und Software » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Aufgabenorientierte Softwareentwicklung: Integrierte Gestaltung Von Unternehmen, Arbeit Und Software

ISBN-13: 9783540657385 / Niemiecki / Miękka / 2000 / 267 str.

Barbara Paech
Aufgabenorientierte Softwareentwicklung: Integrierte Gestaltung Von Unternehmen, Arbeit Und Software Paech, Barbara 9783540657385 Not Avail - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Aufgabenorientierte Softwareentwicklung: Integrierte Gestaltung Von Unternehmen, Arbeit Und Software

ISBN-13: 9783540657385 / Niemiecki / Miękka / 2000 / 267 str.

Barbara Paech
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Informations- und Kommunikationstechnologie pragen zunehmend unsere Wirtschaft und Gesellschaft. Ihre weite Verbreitung erfordert eine Softwareentwicklung, die nicht nur auf die Technologie, sondern auch auf die Besonderheiten der Anwendungsgebiete ausgerichtet ist. Das vorliegende Buch behandelt die Gestaltung von Softwaresystemen und ihren Umgebungszusammenhangen mit der Methode der Objekt- und Aufgabenorientierten Software-Entwicklung (OASE). Der Vorstellung der wesentlichen Konzepte folgt eine systematische Darstellung der vorhandenen Modellierungstechniken. Typische Methoden aus der Betriebswirtschaft, den Sozial- und Arbeitswissenschaften, der Softwareergonomie und des Software Engineering werden daraufhin untersucht, welchen Beitrag sie zur integrierten Modellierung und Gestaltung von Softwaresystemen leisten. OASE greift wesentliche Elemente dieser Methoden auf und vervollstandigt sie zu einer durchgangigen Modellierung eines Anwendungs-, Nutzungs- und Softwaresystems."

Kategorie:
Informatyka, Bazy danych
Kategorie BISAC:
Computers > Information Technology
Computers > Software Development & Engineering - General
Computers > User Interfaces
Wydawca:
Not Avail
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783540657385
Rok wydania:
2000
Ilość stron:
267
Waga:
0.36 kg
Wymiary:
23.5 x 15.5
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

1. Einleitung.- 1.1 Zielsetzung und inhaltliche Schwerpunkte.- 1.2 Überblick.- 2. Grundlagen des Software-Engineerings.- 2.1 Grundbegriffe der Softwareentwicklung.- 2.2 Sichtweisen in der Softwareentwicklung.- 2.2.1 Organisatorische Einbettung.- 2.2.2 Aufgabenmäßige Einbettung.- 2.2.3 Dienstschnittstelle.- 2.2.4 Anwendungsorientierter Entwurf.- 2.2.5 Weiterführende Literatur.- 2.3 Das Systemkonzeptmodell.- 2.4 Produkte und Modelle in der Softwareentwicklung.- 2.4.1 Produkte der Arbeits- und Technikgestaltung.- 2.4.2 Vom Umgang mit Modellen.- 2.5 Der Softwareentwicklungsprozeß.- 2.5.1 Konsensbildung.- 2.5.2 Wissenserwerb.- 2.5.3 Benutzerbeteiligung.- 2.5.4 Anforderungen an das soziale und technische Vorgehensmodell.- 2.5.5 Weiterführende Literatur.- 2.6 Requirements-Engineering.- 2.6.1 Anforderungsdefinition.- 2.6.2 Der IEEE-Standard für die Softwarespezifikation.- 2.6.3 Wissens- und Konsensbildung.- 2.6.4 Weiterführende Literatur.- 2.7 Formale Methoden in der Softwareentwicklung.- 2.7.1 Weiterführende Literatur.- 2.8 Einordnung gängiger Methoden.- 2.8.1 SSADM.- 2.8.2 FUSION.- 2.8.3 OOSE.- 2.8.4 UML.- 2.8.5 Zusammenfassende Bewertung.- 3. Modellierungstechniken in der Softwareentwicklung.- 3.1 Akteursmodellierung.- 3.1.1 Das Kommunikationsmodell.- 3.2 Modellierungstechniken für Daten.- 3.2.1 Datentypmodellierung.- 3.2.2 Modellierung des Datenzustandsraums.- 3.2.3 Modellierung von Datenzustandsänderungen.- 3.3 Modellierungstechniken für Aktivitäten.- 3.3.1 Modellierung von Aktivitätsstrukturen.- 3.3.2 Modellierung von Aktivitätsfolgen.- 3.4 Modellierungstechniken für Dienste.- 3.4.1 Ausführungsmodell.- 3.4.2 Modellierung der Dienststruktur.- 3.4.3 Dienstverhaltensmodellierung.- 3.5 Modellierungstechniken für Ziele.- 3.5.1 Zielstrukturen.- 3.6 Modellierungstechniken für Rollen.- 3.6.1 Modellierung von Rollenstrukturen.- 3.6.2 Modellierung des Rollenverhaltens.- 3.7 Modellierungstechniken für Interaktion.- 3.7.1 Modellierungstechniken für Kommunikationsstrukturen.- 3.7.2 Interaktionsverhaltensmodellierung.- 3.8 Modellierungstechniken für Prozesse.- 3.9 Zusammenfassung.- 3.9.1 Zusammengefaßte Bewertung der Modellierungstechniken.- 3.9.2 Zusammenspiel zwischen den Modellierungstechniken.- 3.10 Weiterführende Literatur.- 4. Aufgabenorientierte Modellierung.- 4.1 Anwendungssystem.- 4.1.1 Organisation des Unternehmens.- 4.1.2 Das Unternehmen als System.- 4.1.3 Modellierung der Anwendungslogik.- 4.1.4 Modellierung des organisatorischen und sozialen Rahmens.- 4.1.5 Zusammenfassung.- 4.1.6 Weiterführende Literatur.- 4.2 Nutzungssystem.- 4.2.1 Humane Arbeitsgestaltung.- 4.2.2 Benutzungsschnittstellengestaltung.- 4.2.3 Die Mensch-Maschine-Schnittstelle als System.- 4.2.4 Benutzermodellierung.- 4.2.5 Aufgabenanalyse.- 4.2.6 Szenarienbasierte Methoden und Prototyping.- 4.2.7 Bestimmung von Systemdaten und -diensten des Softwaresystems.- 4.2.8 Dialogmodellierung.- 4.2.9 Zusammenfassung.- 4.2.10 Integrierte Methoden.- 4.2.11 Weiterführende Literatur.- 4.3 Softwaresystem.- 4.3.1 Änderbarkeit und Wiederverwendung.- 4.3.2 Das Anwendungsprogramm als System.- 4.3.3 Strukturierter und datenorientierter Entwurf.- 4.3.4 Objektorientierter Entwurf.- 4.3.5 Zusammenfassung.- 4.3.6 Weiterführende Literatur.- 5. Eine Methode für die aufgabenorientierte Softwareentwicklung.- 5.1 Das technische Vorgehensmodell.- 5.1.1 Produktübersicht.- 5.1.2 Von der internen Aufgabenspezifikation zum Entwurf.- 5.2 Modellierung des Anwendungssystems.- 5.2.1 Aufgabenbeschreibung.- 5.2.2 Aufgabenübersicht.- 5.2.3 Aufgabenkontext.- 5.2.4 Anwendungsdaten und Glossar.- 5.2.5 Geschäftsprozesse.- 5.2.6 Einbettung in die IuK-Strategie.- 5.2.7 Nutzerrollenentwurf.- 5.3 Modellierung des Nutzungssystems.- 5.3.1 Nutzerkategorisierung.- 5.3.2 Arbeitsprozesse.- 5.3.3 Merkmalsmuster.- 5.3.4 Arbeitsbewertung.- 5.3.5 Softwaresystemrollen.- 5.4 Modellierung der Benutzungsschnittstelle.- 5.4.1 Arbeitsorganisationsanalyse.- 5.4.2 Softwaredatensichten.- 5.4.3 Dialoge.- 5.4.4 Oberflächenrollen.- 5.5 Modellierung des Anwendungskerns.- 5.5.1 Dienstaktivitätsfolgen.- 5.5.2 Anwendungskernrollen.- 5.6 Zusammenfassung der Methode OASE.- 5.7 Einführungsszenarien.- 5.7.1 Strukturierte Methode als Ausgangspunkt.- 5.7.2 Objektorientierte, klassenzentrierte Methode als Ausgangspunkt.- 5.7.3 Geschäftsprozeßmodellierung und Use-Case-zentrierte, objektorientierte Methode als Ausgangspunkt.- 6. Schlußbemerkungen.- 6.1 Zusammenfassung.- 6.2 Anwendung in der Praxis.- 6.3 Ausblick.- Anhang A. Ein mathematisches Systemmodell.- Anhang B. Glossar.

Informations- und Kommunikationstechnologie prägen zunehmend unsere Wirtchaft und Gesellschaft. Leistungssteigerung, Miniaturisierung und Integration ermöglichen den Einsatz dieser Technologien in immer komplexere Anwendungszusammenhänge. Die Anpassung an diese Anwendungszusammenhänge leistet die Software. Sie muß über verschiedenste Schnittstellen mit der Umgebung kommunizieren und die geforderte Funktionalität trotz der vielen Schnittstellen zuverlässig und effizient erbringen. Die häufige Änderung der Umgebungsprozesse und die Heterogenität der beteiligten Gruppen (Auftraggeber, Nutzer und Entwickler) stellen besondere Herausforderungen dar. Aus dem zu einem großen Teil interdisziplinär (Betriebswirtschaft, Sozial- und Arbeitswissenschaften) beeinflußten Requirements Engineering und der Softwareergonomie sind Lösungen für die Kommunikations-, Dokumentations- und Verständnisprobleme bekannt, die aber bislang kaum in den Softwareentwicklungsprozeß integriert sind. Die Integration dieser Techniken in die Softwareentwicklung mithilfe des Aufgabenbegriffs ist das Ziel dieses Buches: OASE, Objekt- und Aufgabenorientierte Software-Entwicklung, bietet eine aufeinander abgestimmte Auswahl von informatischen und betriebs- bzw. arbeitswissenschaftlichen Modellen.



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